苹果和脸书母公司Meta预计将在未来一年发布混合现实头戴显示设备。
这可能会推动耳机取代手机,成为下一代个人终端设备,这也是科技巨头们做出的承诺。
可是,目前推广这类产品的一个主要潜在障碍在于其销售价格。
根据国际数据公司的数据,目前市场上最畅销的虚拟现实耳机Meta Quest 2的零售价格从399美元到499美元不等,占2021年新增VR市场的78%。
而且新一代头显的价格会是现在Quest 2的几倍今年早些时候,Meta表示,这款名为Cambria的新型高端头显预计售价至少为800美元
另据报道,苹果一款未公开的头戴设备可能售价数千美元。
对于这类尚未成为主流的产品,如此高的定价对公司来说将是一个障碍IDC指出,去年VR设备的全球出货量只有1120万台,而苹果的iPhone几周就能卖出几千万台,这是相当悬殊的
巨人队的新赌博
为了扩大市场,Meta和苹果需要让消费者相信更先进的技术值得投资据媒体报道,两家公司都在押注一种名为穿透混合现实的新技术,这种技术需要更好的显示屏和更强的处理器
如果MR技术如广告所说,未来的头显将同时具有VR和增强现实功能,从而增强虚拟应用和现实世界的融合。
这项技术使开发人员能够在真实世界的视频上叠加软件或图形,并增强两者的集成。
成本限制
穿透式MR头显的主要问题是需要很多昂贵的零件和功能强大的头戴显示器,高昂的成本限制了其市场规模。
穿透设备所需的零部件包括:一是拍摄详细视频的先进摄像头,第二,深度传感器用于测量用户周围的环境,跟踪用户的眼睛,避免浪费能量生成人眼不注意的图像,第三,强大的处理器和软件,减少显示图像的延迟和模糊,第四,每英寸像素高的屏幕离用户眼睛太近,所以对其显示屏的像素要求远高于智能手机。
根据CounterPoint Research的数据,智能手机屏幕每英寸的平均像素约为550像素,而MR头戴设备的显示屏需要约3500 PPI。
一些相信这项技术的人认为,最终这项技术可以凝聚成一副重量轻,镜片透明的眼镜,但目前还无法实现。
挑战
就市场上现有的一些MR设备而言,要么体验到处理器能力不足的限制,比如显示黑白或者低质量的视频,要么价格太高,有局限性。
目前上市的芬兰Varjo公司的头戴式显示设备XR—3,采用全彩低延迟穿透式MR技术它有两个2880×2720像素的显示屏它使用眼球追踪技术,使设备的处理能力更加集中,从而在用户可以看到的地方提供更好的图像质量
但是这种设备价格高,质量重售价6495美元,年租金约1500美元主要是卖给企业
而XR—3最大的一个局限就是用户必须通过线缆将设备连接到功能强大的电脑上Meta和苹果专注于开发不需要连接到独立计算机的头戴设备
VAR创始人Urho Konttori表示,开发一款重量,尺寸,功能,体验和价格都合适的产品非常困难,但目前的成本价和运输成本都非常高Meta和苹果仍然面临挑战
苹果对其正在开发的一款MR头显设备守口如瓶据媒体报道,这款设备类似于滑雪镜,内置强大的自研芯片,比目前市面上的显示器分辨率更高
Meta的Cambria计划将于今年晚些时候发布它看起来也像一副滑雪护目镜,并支持全彩今年5月,Meta表示,Cambria的价格将明显高于800美元
MR技术的圣杯
Konttori表示,他的主要目标之一是将显示质量提高到几乎可以模仿人眼的程度,他称之为MR技术的圣杯。
Konttori表示,这项技术的关键在于能够将你周围的物理现实与虚拟现实融合在一起,使其成为一个连贯的场景,在这个场景中,你不再能够分辨什么是真实的,什么是虚拟的。
Konttori表示,这项技术的高级版本将提供高精度的体验,这将与人眼看到的结果相同。
虽然穿透性的MR技术还没有真正投入市场,而且一旦投入市场会非常昂贵,但是Metauniverse的开发者都在全力支持这项技术。
该技术的主要替代方案是基于光学的MR技术目前市面上的产品有微软HoloLens2,Magic Leap One等基于光学导波技术,它们将计算机图像与现实世界相结合,是透明的显示器
这种透明显示器也很贵,而且有很多障碍需要克服,比如在明亮的阳光下效果不好,图像质量差,文字模糊等。
瓦尔乔押注于渗透磁共振技术Konttori认为渗透MR技术是更好的方法,说是完全数字化,完全可计算,未来会完全胜出
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