子艺界宣布了一项重大的内部调整,将其业务拆分为两个独立的组织:EA 体育和 EA 游戏,后者更名为 EA 娱乐。
EA 首席执行官安德鲁?威尔逊在公司网站上写道,这次重组旨在“赋予我们的工作室负责人更多的创意所有权和财务责任,以便他们能够在开发和上市策略方面做出更快速和更有洞察力的决策”。他还表示,“这些举措将加速我们的业务,推动增长,并为我们的员工、玩家和社区带来长期价值”。
在新成立的 EA 娱乐、技术和中央开发部门,劳拉?米勒被任命为总裁,其下属的游戏领导团队结构与之前基本相同。文斯?扎姆佩拉将继续负责《Apex 英雄》、《星球大战》系列和《战地》系列等游戏,而萨曼莎?瑞恩则负责“生活方式系列和单机大作”。杰夫?卡普则继续领导 EA 娱乐的移动团队。
在新分离出来的 EA 体育部门,卡姆?韦伯被任命为总裁,他的职责包括“领先类型的 EA 体育体验和我们整个赛车组合”。大卫?廷森被任命为领导 EA 体验团队,而前首席体验官克里斯?布鲁佐则退休了。首席财务官克里斯?苏也离职了,由斯图尔特?坎菲尔德接替。
仍然担任 EA 首席执行官的威尔逊表示,新的领导团队将在“未来几个月”与各自的工作室合作,实施公司新宣布的组织变化。
IT之家注意到,今天的消息是 EA 一系列重组举措的最新一步,此前该公司在 3 月份裁员了约 6% 的员工。6 月份又有报道称,又有一轮裁员发生,影响了《极品飞车:无限》工作室 Firemonkeys 的三分之二员工。
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